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5、游戏
游戏能促使学生根据场景运用所学语言进行交流,并能增加趣味性,活跃课堂气氛,具体方法:
叫几个同学起来,其余的人把眼睛闭上,这几个同学把自己的几个物品放进一个盒子里,然后宣布:睁开眼睛,这个盒子里有这几个同学的东西,当你从中拿出一个时,就要通过问他们问题寻找物体的主人。
问题:Is this / that your / his / her pen?
回答:Yes, it is. / No, it isn’t.
每个人最多只能问三个问题,问得好,寻找到了主人要给予奖励。
设计意图:以学生的生活经验和兴趣为出发点,设置尽量真实的语言情景,使学生能够在活动中使用英语,通过实践活动来促进学生语言运用能力的发展。
6、练习
练习是紧扣本课的内容进行选择或判断,培养他们运用知识的能力(见投影),并且以两组竞赛的方式进行,促使他们有竞争意识,积极动脑、主动参与、敢于表现。
设计意图:引导学生运用观察、发现、归纳和实践等方法,学习语言知识,感悟语言功能。
7、结束
让学生在愉悦的气氛中以“Good morning to you!”的歌声欢送老师,结束本课。
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