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媒体的采集与制作(一)

1.多媒体数据文件

(1)文件的概念

文件是一种有名字的、完整的信息集合。它使计算机能区分不同的信息组,是一种基本的存储单位。

(2)文件格式

文件格式是对文件结构的规定,它定义了文件的存储方式以及它在屏幕上或打印纸张上的输出形式。

(3)常见的多媒体数据文件格式

2.文本素材

多媒体作品中文本的呈现方式主要表现为文本方式和图形方式两种。

文本素材的采集主要通过键盘输入、网络下载、光电输入、语音录入及手写输人等。

3.图片素材

(1)图形与图像、位图和矢量图

在计算机领域内,图片指静止的画面,它包含了图形(Graphic)和图像(Image)两种表现方式。图形是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式,而图像则真实地再现了一个物体的原形。

图片通常有位图(bit-mapped picture)和矢量图(vector graphics)两种表示形式。

位图图像存储空间的计算公式是:

水平像素×垂直像素×每个像素色彩所需位数/8(单位:字节B)

下面表格以分辨率800×600的位图图像为例,介绍计算机各种类别位图图像的存储空间。

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(2)图片素材的采集方式

图片素材的采集方式主要有:扫描仪、数码相机等获取,因特网下载、从图片资料库中选择,从视频文件中截取等。

(3)图片素材的加工

图片的合成:使用Photoshop软件同时打开所有需要参与合成的文件,适当调整图片的大小,用“复制”、“粘贴”的方法完成相应图层的创建,结合“魔棒”、“自由变换”、“滤镜”等工具对图像进行适当的加工,从而把不同的图片合成在一起。

具体的操作有:

层的建立:选择菜单【图层】一【新建】一【图层】,在弹出的对话框中输入图层的名称,设置图层的不透明度及模式等参数,单击“好”按钮完成图层的新建。

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