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二、本大题共4小题,每小题5分,共20分。
21简述幼儿游戏的基本特征。
答案解析:
(1)游戏是儿童主动的自愿的活动。
(2)游戏是在假想的情景中反映周围生活。
(3)游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富。
(4)游戏伴随着愉悦的情绪。
(5)游戏更重过程的内在目的性
22简述幼儿园心理环境创设的重要意义。
答案解析:
(1)有利于幼儿适应幼儿园生活;
(2)有利于幼儿形成良好个性,适应社会生活;
(3)有利于幼儿园员工的成长与发展。
23谈谈你对杜威关于教育本质的理解。
答案解析:
(1)“教育即生长”,即教育的本质就是促进儿童的本能生长。
(2)“教育即生活”,即儿童本能生长总是在生活过程中展开的,最好的教育就是“从生活中学习”。
(3)“教育即经验的不断改造”,即在教育过程中,主要不是教给儿童既有的科学知识,而是让儿童在活动中自己去获得经验。
24幼儿园班级管理的内容包括哪些方面?
答案解析:
幼儿园班级管理一般由生活管理、教育管理、日常管理、环境管理、其他方面的管理(包括家园交流管理、班级间交流管理、幼儿社区活动管理等)组成。其他方面的管理工作服务于幼儿的生活管理和教育管理。
三、本大题共2小题,每小题20分,共40分。
材料题
(一)、大班的洋洋想玩“开奖”游戏,他画了很多奖券,还大声叫嚷:“快来摸奖呀!特等奖自行车一辆!”童童在洋洋那里摸到了特等奖,洋洋推给她一把小椅子,告诉她给你,自行车!”童童高兴地骑上去。强强也来了,也在洋洋那里摸到了特等奖,洋洋还是推给他一把椅子,强强也很高兴地骑上去,两脚模仿着踩踏板的动作,蹬个不停。老师也来了,洋洋高兴地让老师摸奖,结果老师也摸到一个特等奖。洋洋迫不及待地把一把椅子推给老师,还说道:“恭喜恭喜,你摸到一辆自行车!”可是,老师却说:“你这自行车一点儿也不像,怎么没有轮子呀?应该给它装上轮子!”洋洋低头看看自己的“自行车”,愣住了。在接下来的时间里,洋洋忙着按老师说的给他的“自行车”装上轮子,开奖活动不得不停了下来……
25(1)老师对洋洋游戏的干预合适吗?(2分)
答案解析:
老师对洋洋游戏的干预是不合适的。
26(2)请对洋洋的游戏方式和老师的干预方式做出分析和判断。(18分)
答案解析:
在这个案例中,洋洋用小椅子替代自行车,来实现他“摸特等奖”的情节构思,这种游戏方式有利于儿童的认知、个性、情感和创造力的发展 。幼儿能够成功地以物代物,反映了幼儿象征思维的发展。替代物与被替代物越不像,越具有符号抽象的意义。而教师以角色身份对洋洋所选择的替代物提出了质疑,认为小椅子不像自行车,试图引导幼儿按真实的样子加以改装,结果阻碍了幼儿的游戏想象,中断了幼儿原来的游戏情节,削弱儿童在游戏中的创造欲望和创造行为 。因此这种干预是不恰当的。
材料题
(二)、4岁的成成上床睡觉前非要吃糖不可,妈妈一个劲儿地向他解释睡觉前不能吃糖的道理,成成就是不听,还扯着嗓子哭起来。妈妈生气地说:“再哭,我打你。”成成不但没停止哭叫,反而情绪更加激动,干脆在床上打起滚来。
27(1)请运用有关幼儿情绪的理论,谈谈成成为什么会这样。(10分)
答案解析:
4岁的幼儿情绪不稳定,容易冲动,比较外露,不容易控制。
28(2)妈妈应如何引导与培养幼儿的良好情绪?(10分)
答案解析:
为了培养幼儿良好的情绪,平时应注意:创设良好的育人环境,幼儿哭闹时,成人要有耐心,并学会控制自己的不良情绪,并且培养幼儿良好的情感;充分利用各种活动培养幼儿的情感;成人的情绪自控;正确疏导幼儿的不良情绪。尤其当面对幼儿的不良情绪时,可以采取转移法、冷却法与消退法等干预措施。
29请以“把玩具送回家(实物归类)”为主题,设计一个小班的活动方案。
答案解析:
活动目标:
1.认知目标:引导儿童认识玩具、用品的图标及它们所代表的各种物品,能按图标将物品(玩具)分别进行归类,体验物体的共同属性。
2.实践目标:学习收拾整理玩具,知道玩具玩过了要收拾到指定的位置;
3.情感目标:通过收拾玩具,使幼儿养成良好的行为习惯。
活动准备:
1.将班级的各种玩具、用品按类有序摆放到玩具橱和用品橱内,并按其种类设计玩具橱图标。
2.设计各种玩具、用品的图标每种一张,胶棒若干。
活动过程:
1.参观班级的玩具橱。
带领幼儿逐一参观班级的玩具橱,向幼儿介绍各种玩具橱的名称,让幼儿仔细观察玩具橱里有哪些玩具,对幼儿叫不出名字的玩具,教师可与幼儿一起讨论给玩具起名字。
2.认识玩具图标。
出示各种玩具图标,请幼儿猜猜每个图标代表的是什么玩具,猜对了就请一个幼儿将该图标贴到存放该玩具的那一层(或格子)中,并告诉幼儿:这里就是该玩具的“家”。还可以提问这种玩具的旁边(或上面)是什么玩具的家?这种玩具的家在哪个玩具橱?
3.建立玩具收放常规。
告诉幼儿可以到玩具橱中选择自己喜欢玩的玩具到指定地点玩,但玩过后必须把玩具送回原来的地方。
4.让幼儿自选玩具开展游戏活动,游戏结束时请幼儿把玩具分别送回家。教师组织幼儿集体检查各种玩具用品是否放到了规定的地方。
活动建议:
1.此活动可在建立玩具使用常规过程中自然进行,但常规一旦建立,班级中所有人员都要遵守;
2.在更换玩具材料时,其图标也要及时更换;
3.老师要把握游戏节奏,时间不可太长也不可太短;
4.游戏前介绍玩具橱及图标,游戏后进行玩具用品的实物归类。
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